Jan 17, 2024
애플 비전 프로 손
"와, 와, 와. 벨리시모." 흥분한 사람에게서 처음 들은 말이 그거였어
"와, 와, 와. 벨리시모." Apple의 Vision Pro 혼합 현실 헤드셋 테스트를 기다리던 중 흥분된 WWDC 참석자로부터 처음 들은 내용은 바로 이것이었습니다. 그 수준은 바로 애플이 바라는 것입니다. 현실적으로 모든 사람이 3,499달러짜리 기기를 구입할 여유가 있는 것은 아닙니다. 그러나 애플이 공간 컴퓨팅이라는 아이디어에 대해 주류 소비자들을 흥분시킬 수 있다면 필연적으로 더 저렴한 후속 제품을 공개할 때 더 큰 관심을 끌 수 있을 것입니다.
Vision Pro를 사용하고 30분을 보낸 후, 흥분한 참석자보다 내 반응이 더 누그러졌습니다. 웹사이트의 텍스트를 읽을 수 있을 만큼 선명한 디스플레이와 직관적인 제스처 기반 사용자 인터페이스를 통해 비교할 수 없는 몰입감을 제공하는 것은 의심할 여지 없이 지금까지 경험한 최고의 혼합 현실(VR/AR) 경험입니다. 그러나 여전히 VR 헤드셋일 뿐이며 전체 카테고리에 고유한 문제가 많이 있습니다.
하지만 처음부터 시작해보자. Vision Pro 근처에 있기 전에 iPhone에서 몇 가지 설정 과정을 거쳐야 했습니다. 먼저 머리를 돌려 얼굴을 매핑한 다음 헤드셋의 공간 오디오를 개인화하기 위해 전화기에 내 귀 전체가 보이도록 했습니다. 나는 다른 방으로 가서 안경을 벗었고, Apple 담당자가 기계를 사용하여 내 처방전을 감지했습니다. Vision Pro는 안경과 함께 사용할 수 없으므로 시력 교정이 필요한 사람은 추가 렌즈를 주문해야 합니다.
Apple이 세심하게 디자인한 기업 캠퍼스를 몇 분 동안 감상한 후 저는 Vision Pro가 실제로 작동하는 모습을 보기 위해 방에 들어갔습니다. 아침에 처음 봤을 때보다 훨씬 더 인상적으로 보였는데, 동시에 절망적인 애플 미디어와 싸울 필요가 없었기 때문일 것이다. 다른 VR 헤드셋처럼 착용했습니다. 왼손으로 전면 렌즈를 잡고 후면 헤드 스트랩을 약간 뒤로 당긴 다음 장치를 머리 위로 부드럽게 안내했습니다.
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Vision Pro의 신축성 있는 후면 헤드밴드는 Meta의 어떤 VR 장치보다 더 편안하게 느껴졌지만 후면 다이얼로 헤드셋을 단단히 조인 후에도 헤드셋은 여전히 내 눈과 코 주위에 약간의 압력을 가했습니다. 프로토타입 장치에는 Meta Quest와 마찬가지로 머리 위로 착용하는 벨크로 스트랩도 있습니다. 이는 Apple의 홍보 자료에는 보이지 않지만 회사에서는 헤드셋의 모듈식 디자인이 필요한 경우 추가 스트랩을 지원한다고 말합니다.
하지만 오버헤드 스트랩이 없더라도 Vision Pro는 여전히 눈에 띄는 느낌을 줄 것입니다. 착용하고 있다는 사실을 잊어버리지 않을 것이므로 궁극적으로 몰입감이 제한될 수 있습니다. 그리고 헤드셋을 사용하려면 주머니나 옆 어딘가에 있어야 하는 외부 배터리 팩이 있습니다. 큰 문제는 없었지만 추가 전선을 처리해야 하는 것은 Apple 헤드셋에서는 예상하지 못한 일이었습니다.
하지만 저는 Vision Pro의 실제 작동을 경험한 후에는 약간의 불편함을 대부분 잊어버렸습니다. 화면이 켜졌을 때 나는 처음에 들어갔을 때와 똑같은 화려한 회의실을 마주하게 되었습니다. 단, 이번에는 내 앞에 맴돌고 있는 일련의 앱 아이콘도 볼 수 있었습니다. 헤드셋의 고해상도 전면 카메라 덕분에 데모를 안내하는 Apple 담당자와 함께 주변 환경을 선명하게 볼 수 있었습니다. 현실을 완벽하게 표현한 것은 아니지만, 지금까지 본 그 어떤 VR, AR 제품보다 훌륭했습니다.
눈만으로 화면 주위의 점들을 따라가는 시선추적 훈련을 조금 하고 나니 초능력을 얻은 듯한 느낌도 들었습니다. 앱 아이콘이나 특정 메뉴나 버튼을 한 눈에 보기만 해도 즉시 강조 표시됩니다. 그런 다음 두 가지 주요 동작, 즉 항목을 선택하기 위한 손가락 핀치와 위/아래 또는 왼쪽/오른쪽으로 스크롤하는 핀치 슬라이드 동작을 배웠습니다. Quest와 달리 무릎 위에서 편안하게 손짓을 할 수도 있습니다. 아마추어 심포니 지휘자처럼 손을 들 필요가 없습니다.